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大家都喜欢XML,因为它省事,我平时做东西也尽可能的用XML,因为实在是日后更新修改太方便了,都不用动fla源文件。
本XML系列教程将分三部分发布,到最后一期我们将拥有一个功能全面,更加友好的XML菜单。本教程这个第一期涉及到了一些XML的基础知识。
这里我们要做的效果是一个纵向排列的动态XML的菜单,并且当鼠标滑动到菜单上显示相应的缩略图,这个我们在很多摄影作品展示flash网站经常见到的。在线展示:http://www.keyframe1.com/tute/xmlMenu/
第一步, 分析项目:
组成部分: - XML文件; - FLASH源文件; - 缩略图JPG文件,50px X 50px 存放在 thumb文件夹; 步骤: - 先写XML文件 (这个很简单,我们将不再讲怎么写XML文件); - 在FLASH中建立所需元素; - actionscripting
第二步,开始建立我们需要的一些元素,并把它们摆到大概理想的位置:
- 一个放所有缩略图的母影片剪辑,我们叫做container 50px宽,高尽量大些;
- 一个遮罩影片剪辑,叫做mask 50px X 50 px;
- 一个外框影片剪辑,只是为了美观,叫做br,尺寸比mask大一圈就可以了;
- 把这三个影片剪辑在工作去摆到大概理想的位置,确定它们的X坐标,Y坐标无所谓因为下面我们要用AS来控制它们的Y坐标的;
(好了,主时间工作区的事情就是这些,现在我们建立一个代码的图层,把剩下所有的工作交给actionscript)
第三步,actionscripting
//先声明一些变量
var menut:Number = 30; //菜单顶部Y坐标 var menul:Number = 300; //菜单左侧X坐标 var home:MovieClip = this; var mlh:Number = 20; //菜单文字行距 var tlh:Number = 60; //缩略图行距 var speed:Number = 3; //缓动速度
//建立XML对象,提取XML数据,建立菜单的鼠标滑动触发的缩略图,遮罩影片剪辑的代码... 内容较多,尽量解释
var myx:XML = new XML(); myx.ignoreWhite = true; myx.onLoad = function() { var nodes = this.firstChild.childNodes; //提取XML数据 numMenu = nodes.length; //使用XML的关键,这个变量自动储存XML数据的节数,这样日后我们就可以只更新(添加/减少)XML文件 Flash就会自动更新 for(var i=0; i<numMenu; i++) { //建立子影片剪辑载入缩略图 var holder:MovieClip = container.createEmptyMovieClip("holder" + i, i); //在母影片剪辑里建立相等数量的字影片剪辑以载入缩略图 container["holder" + i]._x = 0; //定位 container["holder" + i]._y = tlh * i; container["holder" + i].loadMovie(nodes[i].attributes.thumb); //载入缩略图 //建立遮罩 container.setMask(mask); //建立菜单 var menu = home.createEmptyMovieClip("menu" + i, i+40); //建立相等数量的空影片剪辑以存放菜单文字 menu._x = menul; menu._y = menut + (mlh * i); menu.moveTo(menul, menut); menu.createTextField("btxt", 0, 0, 0, 150, 20); //建立动态文本存放文字 menu.btxt.html = true; menu.btxt.wordWrap = true; menu.btxt.text = (nodes[i].attributes.nav); //载入文字 //菜单文字样式 btntf = new TextFormat(); btntf.color = 0x666666; btntf.font = "verdana"; btntf.leading = 10; btntf.size = 10; menu.btxt.setTextFormat(btntf); //储存i的值,这一步非常重要 menu.i = i; //菜单鼠标滑入,滑出,点击时的代码 menu.onRollOver = function() { var who:Number = this.i; //提取当前 i maskdy = menut + (mlh * who) - 15; //遮罩位置根据当前 i,即当前菜单按钮来计算 containdy = maskdy - (tlh * who); //遮罩中缩略图的位置根据在遮罩位置的基础上再根据当前 i 计算出来 speed = 3; //当鼠标滑入菜单是把速度提高 (speed值越小,速度越高,因为缓动函数中y的位移根speed是相除关系,这里我们的设置将使鼠标滑入菜单按钮时提高遮罩和缩略图的缓动速度,当然随便您啦,您当然也可以相反让他们变得更慢,完全是个人喜好 menutf = new TextFormat(); menutf.underline = true; //鼠标滑入时菜单上文字加下划线   [1] [2] [3] 下一页 |